God Simulator Walkthrough des cinq mondes
Downtown à Lava Fortress — densité scrap, fit de powers, et quand pousser chaque jar.
God Simulator étend sa fantasy de petit jar sur cinq mondes débloquables : Downtown, Mega City, Golden Kingdom, Frozen Peaks et Lava Fortress. Chaque monde monte la valeur scrap, la toughness des bâtiments et le skill requis pour garder la boucle smash-sell-upgrade rentable. Ce walkthrough explique ce qui change dans chaque biome, quels powers se sentent le mieux, quand combattre le boss building géant, et comment les airstrikes Rebirth reshappent les climbs plus tard.
Couplez cette page avec Premiers pas si vous êtes tout nouveau, le guide Powers pour la théorie de loadout, Boss buildings pour les fights de gate, et le guide Rebirth quand les missiles entrent dans le plan.
Aperçu de la progression
- Apprenez l’économie à Downtown.
- Scalez les clears zone à Mega City.
- Mixez burst et couverture à Golden Kingdom.
- Apportez kits upgradés et potions à Frozen Peaks.
- Finissez le climb à Lava Fortress avec powers complets et, idéalement, airstrikes.
- Battez le boss building de chaque monde pour verrouiller la progression et ouvrir le prochain défi proprement.
Sauter des mondes avec un kit faible gaspille en général du temps. Débloquez quand votre scrap-par-minute dans le jar actuel semble confortable et que vous avez un outil zone et un outil burst prêts.
Downtown
Downtown est le skyline d’onboarding. Les bâtiments enseignent comment le scrap drop, combien durent les ventes, et comment Fireball ou un power de départ pace un clear. La densité est friendly ; les erreurs sont cheap.
Objectifs
- Maîtriser smash → scrap → sell sans panique.
- Acheter votre première upgrade de power significative.
- Ouvrir une crate early si elle ne retarde pas cette upgrade.
- Apprendre l’emplacement du boss building Downtown et le tenter avec un plan potions.
Fit de powers : Fireball pour les fondamentaux ; commencez à sampler Black Hole pour les clusters et Meteor Strike ou Zeus Thunder pour les structures plus dures.
Cue de sortie : Vous clear de grands blocs Downtown calmement et pouvez chipper le boss building sans vider tout votre sac de potions.
Mega City
Mega City monte la densité. Les quartiers récompensent les outils larges. Si vous êtes resté sur du smash single-target pur, c’est là que Black Hole (ou couverture similaire) devient essentiel.
Objectifs
- Upgradez le clear zone jusqu’à ce que des rues entières tombent en rythme.
- Gardez une option burst pour tours stubborn et le boss building Mega City.
- Revisitez les crates pour que les wearables suivent les piles scrap plus denses.
- Surveillez les autres joueurs dans les serveurs à six — les blocs contestés apparaissent plus souvent ici.
Fit de powers : Black Hole primaire pour les districts ; Meteor Strike pour les spikes ; Fireball ou Zeus Thunder comme filler entre cooldowns.
Cue de sortie : Le revenu scrap semble clairement meilleur que Downtown et le boss building Mega City est beatable avec une rotation pratiquée.
Golden Kingdom
Golden Kingdom mixe architecture fantasy premium avec des layouts qui punissent les kits one-note. Certains blocs veulent des pulls larges ; des landmarks durables veulent un focus Meteor Strike ou Zeus Thunder.
Objectifs
- Pratiquez le swap entre zone et burst sans rester immobile.
- Dépensez des coins sur des upgrades qui fixent votre rôle plus faible (couverture ou burst).
- Utilisez playtime rewards et potions avant le boss building Golden Kingdom.
- Décidez si votre plateau de coins signifie « pousser Frozen Peaks » ou « planifier Rebirth ».
Fit de powers : Kit équilibré. Évitez d’entrer avec seulement du spam Fireball ou seulement Black Hole.
Cue de sortie : Vous clear des districts mixtes efficacement et comprenez le spike de durabilité du boss building.
Frozen Peaks
Frozen Peaks monte le plancher de toughness. Le scrap est valuable, mais les clears lents font mal. Potions, enchanting et wearables comptent davantage. Si vous avez des missiles du Rebirth, commencez à les tisser dans chaque route farm.
Objectifs
- Confirmez que powers zone et burst sont upgradés, pas juste unlockés.
- Utilisez les airstrikes (si dispo) pour adoucir packs denses ou durables.
- Bankez des potions fortes pour le boss building Frozen Peaks.
- Vérifiez Mises à jour et la tier list des powers si un patch a changé vos mains.
Fit de powers : Meteor Strike et Zeus Thunder montent en valeur ; Black Hole gagne encore sur scrap clusterisé ; les fillers gardent le DPS de ne pas dip.
Cue de sortie : Vous pouvez farmer sans frustration constante et planifier une tentative boss sérieuse.
Lava Fortress
Lava Fortress est le jar de fin de ligne du climb cinq mondes. Attendez-vous aux plus hautes exigences de complétude de kit. Nukes et carpet bombers, s’ils sont débloqués, transforment des clusters brutaux en scrap gérable. Sans airstrikes, appuyez plus fort sur potions, wearables et weave de cooldown discipliné.
Objectifs
- Apportez un kit complet : zone, burst, fillers, potions, airstrikes si possédés.
- Clear d’abord les routes profitables ; ne vivez pas seulement sur le boss building.
- Traitez le boss building Lava Fortress comme un événement planifié, pas un tap casual.
- Après victoire, réévaluez le timing Rebirth si vous manquez encore de tiers airstrike plus hauts.
Fit de powers : Tout ce que vous avez appris — fondamentaux Fireball, couverture Black Hole, marteaux Meteor Strike, pression Zeus Thunder — plus openers airstrike.
Cue de sortie : Le farm Fortress semble intentionnel et le boss building tombe sous un plan pratiqué du guide Boss buildings.
Habitudes cross-world qui aident toujours
- Vendez le scrap assez souvent pour financer la prochaine upgrade qui change vraiment la vitesse de clear.
- Réclamez les playtime rewards chaque session.
- Rédemez Codes avant les shopping sprees.
- Matchez le choix de power au bloc devant vous, pas au power que vous aimez cosmétiquement.
- En serveurs PVP, attendez-vous à des rivaux sur les routes riches ; airstrikes et outils burst doublent comme denial.
- Utilisez le bouton Ideas si un bug de monde bloque la progression — un développeur avec assistance IA itère activement.
Ordre de lecture suggéré en grimpant
- Downtown — Premiers pas
- Shopping powers — Guide Powers + Tier list des powers
- Chaque fight de gate — Boss buildings
- Plateau de coins — Guide Rebirth
- Changements de patch — Mises à jour
- Index hub — Hub des guides
Snapshot comparaison mondes
| Monde | Focus | Attention |
|---|---|---|
| Downtown | Apprendre la boucle | Ne pas rush les unlocks sous-équipé |
| Mega City | Clears zone | Densité contestée en PVP |
| Golden Kingdom | Layouts mixtes | Kits one-note stall |
| Frozen Peaks | Burst upgradé | Potions et wearables comptent |
| Lava Fortress | Toolkit complet | Planifier tentatives boss ; utiliser airstrikes |
Grimpez les cinq jars dans l’ordre, upgradez pour les problèmes que chaque monde pose vraiment, et traitez les boss buildings comme milestones planifiés. Faites cela et les petits mondes de God Simulator restent excitants au lieu de devenir cinq copies du même mur.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de God Simulator.
Combien de mondes y a-t-il dans God Simulator ?
Cinq : Downtown, Mega City, Golden Kingdom, Frozen Peaks et Lava Fortress.
Dois-je battre un boss building dans chaque monde ?
Oui. Chaque monde a un boss building géant qui gate la progression propre. Voir le guide Boss buildings pour les plans de fight.
Dans quel monde devrais-je rebirth ?
Dès que votre courbe de coins s'aplatit et que les airstrikes sont le prochain multiplicateur — souvent après que Mega City ou Golden Kingdom semblent de routine, ou pendant les pushes Frozen Peaks et Lava Fortress. Utilisez le guide Rebirth pour les règles de timing.
Quels powers marchent le mieux à Mega City ?
Les outils zone comme Black Hole excellent dans les districts denses. Gardez Meteor Strike ou Zeus Thunder pour les cibles dures et le boss building.
Lava Fortress est-il possible sans nukes ?
Oui, avec un kit upgradé complet, potions et wearables, mais les airstrikes rendent clears fortress et tentatives boss bien plus smooth.